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158 觉悟而应召者强

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装备,自己也点开了战场商店。

    在他解封后的灵觉之下,杨麟是有些失落,但却不全是出于没劝动人,且那也不至于把他打击成这样。这与他之前表现出的阳光向上有所不同,其借故不与几人沟通的意味仍有,更还有几分别的什么焦虑。

    不过福守缘也不想去细究战友的心理,是以被动的察觉出有点异常后并未集中精神激发更强的灵觉去主动探查,想不通就不想,反正应该是无关大局。

    毕竟真要说应召者有多厉害能改变点什么需要英雄投注多少的精力,那先不说得是福守缘之前那种程度,也起码得是他每次从八九百人中探查挑选出的一两个那种水准。有高成长性,或者能为很多人带来生存保障,才可说是对大局有所影响。

    一般的应召者,每局也就两三百的功勋收获,大头多半还是战后奖励,再怎么累加,比普通士兵也厉害不到哪儿去。

    英雄们尊重并亲近他们,是因其自愿留战的强大信念或觉悟,可不是出于实力强弱和有用与否的角度去看待的。

    真论实力和用处,经历一战晋升为D阶17级的铁三是应召者中最强的,拥有特殊技能和人格魅力可鼓舞感染很多人的单婗则撇开等级也对战斗有着很正面的帮助。

    铁三有“食铁”和“铁手”两个配套的肉身秘法型技能,战斗力不错,单体的成长性也不弱。

    D级技能食铁:每秒消耗6%体力吞食并炼化金属,限C阶强度以下材质,冷却时间110秒。

    D-级技能铁手:消耗1%体力和8点能量将吞食炼化的金属覆盖到手上,视材质、覆盖面积和厚度增强攻击力和护甲,持续期间每3秒消耗1%点体力。

    体力:D+级,76%

    人的体力降至30%减弱一半战斗力,降至10%失去战斗力,非战斗状态下每分钟恢复1%。

    ……

    单婗是D阶13级应召者,有“止戈的微笑”技能来保证生存,活着就有强大的希望。

    C+级心灵异能止戈的微笑:笑一笑,争斗少。只要真诚微笑,任何生灵2秒内不会攻击你,同时你也不能攻击。

    这个技能的逆天在于什么?那就是单婗打了谁,给他笑一个,呆头脑的符文之地士兵就会彻底转移目标!而且这个技能无消耗无冷却无更多限制!可以连续不断的对一个或多个目标使用!

    这个技能要是落到别人手里,恐怕会在己方阵列中使用让自己永远不被攻击的同时攻伐两侧的敌军,那样便可轻松入手能量功勋并确保自己的生存。

    可单婗这个孩子,总觉得自己躲开后别人被攻击很不好,所以都是跑到敌军阵中使用导致击杀效率极低。

    但可能也正是因为如此吧,她才会拥有这等逆天的技能,才能咬牙坚持了三波,赢来了瞬间回城术的保障。

    ……

    杨麟是E阶7级应召者,“损人利己”这个从名字到效果都有些偏邪性的技能曾经让人们很是多看了两眼。

    E+级技能损人利己:限对濒死状态的敌人使用,永久剥夺其6点生命值,永久增加己身2点生命值,冷却时间80秒。

    福守缘曾经以为这就是他不跟其他人沟通的原因,怕这个挺邪气的技能被人瞧不起。

    但他很快就推翻了这个想法,杨麟怎么看也不是那种会傻傻拘泥于善恶的人,况且技能本没有善恶好坏,那得看持有的人将其用在什么情况之下。

    不过长远一点想,这个技能自然是让英雄们有过不小的担忧,战场上有限制,只能对敌人用,现实呢?这个问题可没人敢忽视,但他们也不着急在战斗中一探究竟,看他会不会自己主动来给出什么解释和保证吧;如若不然,也暂时轮不到他们来处置,外界关注着战况的相关部门自会有所举措。

    ……

    思绪回到应召者总体情况,撇开一切,归根结底,有所觉悟才能应召奋战,这无关实力甚至善恶好坏!

    执信念而不惜死,这就是应召者!

    应召者,即强者!
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