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第5章 新的姿势?

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情,改变人物的命运。

    当然,在做这些事情之前,事先也应该做好善后的准备,或者说是最好确认自己有涂抹修改地图的实力在去这么做,否则——想想带出了程英的杨超整整三个副本没有任何收益这件事,真是一个令人悲伤的故事。

    在搞清楚了剧情和任务副本的关系后,杨超也试着去分析现在他接触的这种新模式。

    这种模式和之前的情况恰恰相反。

    除了剧情的开始和最后的结尾是固定不变的,中间的过程却是可能产生任何情况。

    杨超是这么想的:这个任务副本的起点是固定的,结局也是固定的,但是从起点达到终点的过程,则是一个完完全全的迷宫,自己无法判断接下来会发生什么事,会出现什么结果,会出现什么样的剧情走向。

    同时,无论自己怎么做也无法改变注定的结局,因为系统会通过它的权限进行调整方向,保证终点的永恒不变。

    也就是说,在之前他经历的副本中的任务模式里,主线任务是约束轮回者行动的框架,但是如何执行任务是他们自由的话,那么在这个副本中两者就打了个颠倒。

    系统不给你主线任务,你可以做任何你想做的事,但在你做这些事情的过程中,却要随时受到系统的影响。

    很有可能轮回者的行动会触发一个任务,完成任务之后会得到积分和其他奖励,而这个任务可能会引发其他后续任务,也可能就此戛然而止。

    每个轮回者接到的任务可能和其他轮回者的任务相冲突,也可能是互助。也由于这样的因素影响,使得轮回者与轮回者之间可能是朋友,也可能是敌人,这一切完全取决于任务本身让你所处的立场,也就是人们常说得“屁股决定脑袋。”

    杨超判断,这些看似不起眼的小任务正是他们此次积分的主要来源,因为在这种模式下依靠杀死怪物几乎不会得到积分奖励——想想都知道,在一个有神族和魔族的世界里如果还能依靠打怪来刷积分,那还不爽飞了?

    所以,积分主要就是依靠系统临时发布的小任务来获得,如果运气好碰到有后续任务或是撞到了隐藏任务的话,无论是物品奖励还是积分奖励都会丰富许多。

    很明显,在这种任务模式对于那些喜欢谋而后动,事先计划好一切再去行动的人来说就不是很适合。相反,对于那些走一步看一步,根据情况随时修正行动,善于随机应变的人来说简直是如鱼得水。

    当然,还有一种人也很适合这种模式。

    这种人,但凡是遇到需要赌几率的事件,那么他们总能够撞上最优的那种。在这个副本中可能的情况就是,其他人接到的都是可有可无,没有后续的小任务,而他们一出手就能接到有一长串后续任务,不但奖励丰厚,还能借此认识剧情主角,搭上主角光环的便车,从而变得事半功倍。

    这种人,人们往往称呼他们为——

    欧洲人。
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